机械设计与研究

魔兽世界:为什么宁愿弄一个死气沉沉的机械侏

 

其实,魔兽世界里的一些中立种族,制作还是很精良的。让人有一种想要选择这些种族进行游戏的冲动。然而,盼了好久,都没有见到心仪的中立种族被暴雪扶正,比如食人魔之类的。倒是在大地的裂变资料片中,加入了地精这个之前的中立种族。我一直认为,地精扮演一下商人的角色就够了,没必要非得自成一体。所以,还是觉得比较遗憾。


那么为什么不能将食人魔之类的中立种族添加入可选种族呢?我觉得最主要的一个原因就是食人魔的设计过于暴力,血腥。从名字就看得出来,这个种族若成为可选种族,肯定会触犯相关的法律法规。

当年,估计暴雪没有想到今后会添加新种族。所以在设计中立种族上,尽可能的让它们表现地更有个性,更丰满一点,给玩家提供一个很好的代入体验。因为如此,这些中立种族的设计就没有考虑到今后的分级问题。可以说,暴雪给自己挖了一个坑,让这些出色的中立种族根本没有转正的希望。如果要转正,势必要改动一些东西。而这些精髓的东西一改,这些中立种族就会失去神韵,变得味同嚼蜡了。试想一下,食人魔变得如牛头人一样憨厚,你还会玩吗?

所以,不是暴雪不想添加食人魔之类的种族进入可选种族,而是因为这些种族一旦添加,就会对小盆友们带来不好的影响。

近期,暴雪又公布了两个新种族,机械侏儒和狐人,这两个种族的身上,根本感觉不到一丝的杀气。包括之前修改了狼人和地精的模型,感觉都更可爱了。也许就是这个原因。

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